«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker

Глава Owlcat Олег Шпильчевский — об удачах и ошибках.

«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker
22 показа
19K19K открытий
11 репост

Игра на данный момент отличная, мне зашла гораздо лучше PoE2. Но два весьма спорных момента имеются:
1. Неравномерная подача контента и как бы хрен с ней. Но это всё привязано к таймерам, как к видимым, так и к невидимым.
2. Непрозрачное управление землями, особенно тяжкое последствиями, если не сейвскамить.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить