«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker

Глава Owlcat Олег Шпильчевский — об удачах и ошибках.

«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker
22 показа
19K19K открытий
11 репост

маркетингового исследования. Оно стоило более миллиона рублейЧистосердечное признание о распиле бюджета
они покупают всё, даже такоефром май харт

Ответить

То что перед разработкой игры необходимо провести маркетинговое исследование, которое отнюдь недёшево, вдруг стало новостью?

Ответить