Как создать правдоподобных цифровых людей

На что нужно обращать внимание, чтобы избежать эффекта «зловещей долины».

Hellblade — яркий пример того, как небольшие студии могут создавать убедительных персонажей даже с небольшим бюджетом
55 показов
12K12K открытий

Про тонкие эмоции верно замечено, реализма сильно добавляют. В этом плане новый DMC впереди всей планеты.

Ответить

А еще в этом же DMC в геймплее липсинка нету и V читает книгу глядя в сторону. Но в катсценках да, там топчик.

Ответить