Как создать правдоподобных цифровых людей

На что нужно обращать внимание, чтобы избежать эффекта «зловещей долины».

Hellblade — яркий пример того, как небольшие студии могут создавать убедительных персонажей даже с небольшим бюджетом
22 показа
12K12K открытий

2003 год Е3, кадры из Нalf life 2. Лицо G man на весь экран. Как же я охуел от лицевой анимации.

Ответить