«Честно и не делает за вас всю работу»: как работает помощь при прицеливании в шутерах

Создатель Painkiller о том, почему аим-ассист нужен везде.

«Честно и не делает за вас всю работу»: как работает помощь при прицеливании в шутерах
99 показов
51K51K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Её анонсировали на The Game Awards 2017 и с тех пор я не вижу по ней новостей. Так что не удивительно

Ответить