Создатель Painkiller о том, почему аим-ассист нужен везде.
По-моему честное оружие - это когда можно легко не попасть даже при идеальном наведении. Всегда бесило в Халфе, например, что из пистолета можно со снайперской точностью выносить врагов на любом расстоянии - ну не бывает так! Не реалистично!
За реалистичностью на стрелковый полигон, пожалуйста. Игры — это игры.
По-моему честное оружие - это когда можно легко не попасть даже при идеальном наведении. Всегда бесило в Халфе, например, что из пистолета можно со снайперской точностью выносить врагов на любом расстоянии - ну не бывает так! Не реалистично!
За реалистичностью на стрелковый полигон, пожалуйста. Игры — это игры.