Чем отличается музыка в кино и играх?
965965 открытий

Итак, музыка называется адаптивной потому, что она подстраивается под игру. Существуют случаи, когда геймплей подстраивают под заранее написанную музыку, и это касается не только ритм-игр, но это конечно скорее исключения.

Одним из самых потрясающих примеров адаптивной музыки за последние годы для меня стала Nier:Automata.
https://youtu.be/6DWk2hCS8g4

Ответить

мне вроде уже приводили ее в пример. Надо поиграть) да, я читал про разные способы использования музыки. просто эта статья и видео вводные. Я хотел бы сделать разбор интересных саундтреков отдельно взятых игр, но для начала нужно набить руку на написании простых сценариев. так как не хочу чтобы галимо вышло

Ответить