Как не потеряться на инди-рынке — опыт создателей Slime Rancher

Правильные гифки, поддержка после релиза и создание комфортной атмосферы.

Как не потеряться на инди-рынке — опыт создателей Slime Rancher
22 показа
8.8K8.8K открытий

И главный совет Поповича заключается в том, что игру нужно сделать такой, чтобы можно было продать её человеку всего лишь после единственной гифки, в которой учтены основные механики и особенности.

Вспомнил свои любимые игры - и как-то там особо не получается представить одну гифку, куда всё запихано. :D

Ответить

Так он и говорит, что это не ультимативный способ.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить