Создание боевой системы для JRPG — опыт авторов Grimshade

Трудности с интерфейсами и честная сложность.

Создание боевой системы для JRPG — опыт авторов Grimshade
33 показа
13K13K открытий

Видимо порог вхождения и правда высок, потому что, когда я присматривался к игре в стиме, то многие отзывы ругали именно боёвку. Либо народ не понял, как играть, либо не получил того самого удовольствия.

Ответить

Либо игру брали казуальщики, которые JRPG знают только по играм слепленным на RPG Maker'е.

Ответить