Chris Maltby выложил в открытый доступ инструмент для создания игр в Game Boy стилистике.
Копаюсь в Cocos2d-x (C++). Если не брать в расчет практически полное отсутствие внятной документации (a la Qt), то вполне себе хороший движок.
Комментарий недоступен
Копаюсь в Cocos2d-x (C++). Если не брать в расчет практически полное отсутствие внятной документации (a la Qt), то вполне себе хороший движок.
Комментарий недоступен