Нереалистичный, но надёжный: как создавалось поведение Атрея в God of War

Умный и полезный компаньон.

Нереалистичный, но надёжный: как создавалось поведение Атрея в God of War
44 показа
18K18K открытий
Комментарий удалён модератором

Уже 4 раз эту пасту вижу

Ответить

Так толсто, что даже неловко.

Ответить

либо намеренная толстота, либо ты вообще нихуя не шаришь, вот просто от слова совсем

Ответить

Вы бы еще сказали, что в детройте геймплей не проработан. Игры для приставок - это не про геймплей вроде как.

Ответить

Так артефакты в унчартеде это же просто штуки без смысла особого, ван в Ларке у каждой штуки было озвученное описание и история.

Ответить