2D-платформер Shovel Knight создавался на 3D-движке

По словам одного из разработчиков, это облегчило работу.

2D-платформер Shovel Knight создавался на 3D-движке
15K15K открытий

Так это вроде нормальная практика для современных 2д платформеров, разве нет?

Ответить

Иногда бывает интереснее.
Бывают якобы 3д...

Ответить

Я, честно говоря, не шарю, но часто встречал мнение, что это «корявое решение», ибо 2D должно быть 2D, а не 2D в 3D. Но для игрока, имхо, разницы нет.

Ответить

Практика нормальная. Но ре-косы компа жрет оно больше чем специальное решение на 2 д движке ,+ специфические глюки типа (прокаливания в текстуры чаще будут.

Ответить