Unity Particles - Text Dissolve

Привет! Обчитавшись статей о том, что твои игры должны выделяться и что себя нужно пиарить и брендировать, я р̶̶̶а̶с̶к̶а̶л̶и̶л̶ ̶к̶л̶е̶й̶м̶о̶ решил сделать текст на загрузочных экранах своих игр поинтереснее. А именно использовать такой эффект:

1212 показов
1K1K открытий

Основная идея любого текста - чтение буковок.
Смысл в красивых буквах на загрузке, если они нечитаемы?

Ответить

Они будут прочитаны, пока изображение будет рендерится SpriteRender'ом или если настройки будут не на исчезание текста.
В видео всё рассказывается.

Ответить