Эффект «узнаваемости» в играх: советы левелдизайнера Dying Light, Call of Duty и Dead Island

Почему важно заставлять игрока восклицать: «О, я это знаю!».

Эффект «узнаваемости» в играх: советы левелдизайнера Dying Light, Call of Duty и Dead Island
55 показов
15K15K открытий

А показать игроку, что это дверь и она открывается не дано? Когда делают нормальную дверь и точно такую же текстурную - вот это полная херня.

Ответить