Проблема «поиска веселья»: как создать большую ролевую игру и не столкнуться с кранчами

Бережное отношение к ресурсам при создании Outward.

Проблема «поиска веселья»: как создать большую ролевую игру и не столкнуться с кранчами
22 показа
8.8K8.8K открытий

«Для Буше-Видаль кранч начинается с 52 часов работы в неделю на протяжении долгого времени»

52 часа тоже как бэ дохуа

Ответить

окно Овертона 8)

Ответить