Как проблемы с сюжетом тормозили разработку Divinity: Original Sin II — рассказ главы Larian

Что будет, если постоянно изменять сюжет на протяжении разработки.

Как проблемы с сюжетом тормозили разработку Divinity: Original Sin II — рассказ главы Larian
55 показов
13K13K открытий

Возможно, вполне вероятно, я предположу, что может быть можно было НЕ ДЕЛАТЬ ГРЁБАННЫЙ РАННИЙ ДОСТУП!

Они сами себе свинью подложили, с выпуском кусков игры, так что всё логично.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить