EA представила технологию рендеринга волос следующего поколения — на базе Frostbite

Реалистичное окрашивание, сохранение объёма, пигментация и преломление света — всё в реальном времени.

3030 показов
26K26K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Уже было почти десять лет назад, давно дождались:

Ответить

Уже есть в... целой одной игре! В Killing Floor 2 используется нвидиевский FleX. Больше, вроде бы, нигде, лол, но я могу ошибаться.

Ответить

Worms Revolution :)

Ответить

В томб райдере в кат сценах рендерится вода в реальном времени красивая, это часть в сибири

Ответить