EA представила технологию рендеринга волос следующего поколения — на базе Frostbite

Реалистичное окрашивание, сохранение объёма, пигментация и преломление света — всё в реальном времени.

2929 показов
26K26K открытий

мммм, некстген)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Когда сказали использовать технологию в своей новой игре, а ты делаешь NFS

Ответить

Тут же вроде запечённая анимация, а не в реальном времени? По крайней мере выглядит зацикленно и как то так себе, если честно.
С волосами уже давно умеют работать те же Пиксар и Дисней, достаточно вспомнить Рапунцель и Храбрую сердцем(вроде их инженеры папу лет делали такую технологию и даже не где-то защищали как научную работу, но точно не скажу)

Ответить