Сюжетный мега-мод для Library of Ruina (Альтернативный лор)

Ищу единомышленников просто поболтать и штурмить концепт перед армией (1 ноября).

Всем привет! Я Лор мастер и большой фанат вселенной Project Moon. У меня в голове полностью сформирована масштабная альтернативная история (AU) Города, которую после возвращения с гражданки я мечтаю реализовать как сюжетную кампанию в Мастерской Steam для Library of Ruina.

Суть концепта и завязка: История начнется прямо в Библиотеке, куда попадает наш главный герой — Агент из Лоботомии. Но его история уникальна. В прошлом он столкнулся с Аномалией «Цена Тишины», из-за чего на него перестал действовать протокол ТТ2 (временная петля Аина сломалась на одном человеке). Анжела попыталась устранить баг и вколола ему Когито, но Агент не превратился в чудовище, а пробудил мощнейшее ЭГО.

Масштаб лора, который ждет воплощения: Через механику воспоминаний, книг и флешбэков в Библиотеке мы покажем его прошлое в Лоботомии, а в будущем сюжет развернется на полную мощность: Битва против нового Арбитра (ученика Гарион). Появление нового Вампира (сына Санчо из Зазеркалья, получившего ЭГО). Изгнанный повар из N Corp и новые Аномалии. Бюрократическая война с Главой за создание Новой Лоботомии и расцвет Города.

Зачем этот пост? 1 ноября я ухожу в армию. Собирать команду на разработку прямо сейчас нет смысла. Но за оставшиеся три месяца я хочу полностью перенести этот «дичайший лор» из головы в один структурированный документ и найти текстовых друзей по интересам. Ищу фанатов Project Moon, программистов модов (C#) или художников в стиле PM, которые хотят ПРОСТО ПОБОЛТАТЬ. Без обязательств, без дедлайнов. Давайте соберемся в ЛС или Дискорде, по штурмим механики карт, подумаем, как круче реализовать поломку протокола ТТ2 на движке Библиотеки, и просто обсудим лор. А после моего дембеля — сядем делать мод в Workshop.Я сам полностью отвечаю за баланс, сюжет и могу схематично рисовать наброски идей. Кто хочет стать частью этого Зазеркалья — пишите в комменты или сразу стучитесь в ЛС!