Сделал камерный хоррор-детектив на Godot 4 с живым ИИ. Нужны тестеры!
Привет всем. Короче, решил ворваться в геймдев и за пару дней в одиночку собрал свой первый проект с полного нуля. Назвал игру просто - "Бункер". Это текстовый психологический детектив в стиле старого хакерского терминала.
В чем замес:
Вы заперты в аварийном бункере с тремя подозреваемыми. Терминал связи поврежден, а батареи осталось всего на 12 запросов. Персонажей отыгрывает реальная локальная нейронка через Ollama (модель Qwen 2.5), так что писать им можно вообще всё что угодно - никаких заготовленных реплик. Боты в курсе, что они внутри игры, они дико изворачиваются, паранойят и ломают четвертую стену.
По графике не судите строго - я сделал ставку на чистый минимализм и атмосферу. Накатил выпуклый ЭЛТ-шейдер, неоновые зеленые рамки и бегущие строки системных логов. Выглядит очень нуарно и мрачно.
Игра полностью бесплатная, выложил на itch.io чистым HTML5-архивом, так что запускается на весь экран на любом ПК просто через файл index.html из распакованной папки.
Мне сейчас дико нужны первые честные игроки и тестеры. Скачайте, потыкайте ботов, проверьте лимит батареи. Скажите прямо: как вам атмосфера? Удалось поймать саспенс? Как ведет себя ИИ? Любой ваш отзыв для меня сейчас будет огромной мотивацией, чтобы развивать проект дальше.
Техническое примечание: Игра крутится на Godot 4 и общается с локальным сервером Ollama через асинхронные HTTP-запросы. Архивы запакованы так, чтобы у вас не вылетали ошибки CORS при локальном запуске браузерной версии из папки . Перед запуском index.html просто убедитесь, что у вас скачана и запущена модель qwen2.5:3b (команда в консоли: ollama run qwen2.5:3b)
Ссылка на itch.io: