🧻 Perfect Roll. Milestone 1: «Станок живой»

Никому не интересно, но я все равно расскажу.
Первый milestone игры которую я разрабатываю закрыт! 🔥🔥🔥

Я специально не стал трогать экономику, прогрессию, заказы и магазин. Хотел сначала проверить самую базовую вещь: интересно ли вообще делать туалетную бумагу руками? Таскать сырьё, загружать станки, запускать их, перекладывать результат дальше по линии — и в конце получать готовую пачку.

И, похоже, что да. Даже без денег и наград сам процесс уже затягивает: возишься с производственной линией, носишь вещи между станками и пытаешься организовать всё чуть удобнее.

✅ Что уже работает

- Пять полностью рабочих станков. Сырьё приносишь и загружаешь вручную, станки запускаешь, результат забираешь и несёшь дальше.

- Полная производственная цепочка. Сырьё → целлюлоза → рулоны → готовые пачки. Печать и ароматизация добавляют бумаге дополнительные свойства.

- Перестройка цеха. Станки можно брать и переставлять, даже прямо во время работы — расположение линии тоже становится частью игры.

🎯 Что я хотел проверить

Весь путь от сырья до готовой пачки должен работать как единая физическая цепочка — и уже сам по себе ощущаться интересно. Эта цель достигнута. Теперь на этот фундамент можно навешивать собственно игру.

🚀 Следующий шаг

Дальше — добавить причину производить бумагу. В Milestone 2 «Петля замкнута» появится первый полноценный игровой цикл: заказ → производство → отгрузка → деньги → следующий заказ. Момент, когда производственная песочница начнёт превращаться в игру.

🧻 Очисти мир! Рулон за рулоном! 🧻

Ссылка на игру: Itch.io
Мой телеграмм: GameDev. Путь орка

1