🧻 Perfect Roll. Milestone 1: «Станок живой»
Никому не интересно, но я все равно расскажу.
Первый milestone игры которую я разрабатываю закрыт! 🔥🔥🔥
Я специально не стал трогать экономику, прогрессию, заказы и магазин. Хотел сначала проверить самую базовую вещь: интересно ли вообще делать туалетную бумагу руками? Таскать сырьё, загружать станки, запускать их, перекладывать результат дальше по линии — и в конце получать готовую пачку.
И, похоже, что да. Даже без денег и наград сам процесс уже затягивает: возишься с производственной линией, носишь вещи между станками и пытаешься организовать всё чуть удобнее.
✅ Что уже работает
- Пять полностью рабочих станков. Сырьё приносишь и загружаешь вручную, станки запускаешь, результат забираешь и несёшь дальше.
- Полная производственная цепочка. Сырьё → целлюлоза → рулоны → готовые пачки. Печать и ароматизация добавляют бумаге дополнительные свойства.
- Перестройка цеха. Станки можно брать и переставлять, даже прямо во время работы — расположение линии тоже становится частью игры.
🎯 Что я хотел проверить
Весь путь от сырья до готовой пачки должен работать как единая физическая цепочка — и уже сам по себе ощущаться интересно. Эта цель достигнута. Теперь на этот фундамент можно навешивать собственно игру.
🚀 Следующий шаг
Дальше — добавить причину производить бумагу. В Milestone 2 «Петля замкнута» появится первый полноценный игровой цикл: заказ → производство → отгрузка → деньги → следующий заказ. Момент, когда производственная песочница начнёт превращаться в игру.
🧻 Очисти мир! Рулон за рулоном! 🧻
Ссылка на игру: Itch.io
Мой телеграмм: GameDev. Путь орка