Трудности создания механики полёта на паутине, граница между реализмом и фантастикой, а также важность визуальных эффектов.
А почему в первом абзаце написано «Spider-Man 2, вышедшей в 2004 году на Game Boy Advance, PS2, Xbox.»
Может быть не Game Boy Advance, а GameCube? Именно на нем была та же версия, что и на пс2 с боксом.