Философия вариативности: как создаются квесты в Cyberpunk 2077

Когда провал — это не провал.

Философия вариативности: как создаются квесты в Cyberpunk 2077
10K10K открытий

Разработчики не будут говорить «Да, ты убил центрального NPC, теперь ты должен начинать всё заново» — нет, они попробуют посмотреть, что из этого может получиться.

Про Немезиду в шадов оф вор точно такое же говорили почти

Ответить

Ну, и, там можно убивать центрального (вон, по центру стоит) и смотреть, что получится. :D

Ответить