Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки

Почему не всегда стоит честно рассказывать о том, как работают механики.

Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки
22 показа
6.5K6.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Ну да, речь о том, что в Hard West эта "обертка" была, и это работало, а в Phantom Doctrine - не было, и получилось не очень.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить