Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»

Пока он работает во Flappy Bird.

Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»
11 показ
4.8K4.8K открытий

Хорошее решении для Стадии. Делать игры легче для тех кто на стриминге сидит.

Ответить

Вообще люди зря считают что задержка будет большой, я с другом через парсек(программа для стриминга игр в которых есть только локальный кооп) играл через пол страны в enter the gungeon и задержка была минимальной

Ответить