Популярное
Свежее
Моя лента
Новый пост
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Андрей Верещагин
Gamedev
25.06.2019
Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на
ходу»
Пока он работает во Flappy Bird.
Читать далее
1
1
показ
4.8K
4
.
8
K
открытий
Показать все комментарии
Аккаунт удален
25.06.2019
Комментарий недоступен
Ответить
Показать все комментарии
Комментарий недоступен