Меньше свободы, больше эмоций — как создавалась сцена поездки на слоне в Uncharted: Lost Legacy

Сюжет против геймдизайна.

Меньше свободы, больше эмоций — как создавалась сцена поездки на слоне в Uncharted: Lost Legacy
11 показ
6.3K6.3K открытий

Классная история, люблю такие. Но вот на моменте с такой щепетильностью к реализму в игре, где герой нервущейся футболкой пули отбивает, чёт хихикнул прям.

Ответить

Не обращал внимания, как там в Lost Legacy, но был же материал, что в частях с Дрейком фишка в том, что пули по нему не попадают — они летят близко, но мимо, и снижают его "удачу" — местный аналог здоровья. А когда удача заканчивается, враги убивают его с одной пули.

Ответить