Баланс C++ и Blueprints в UE4
Все в кучке: С++, Blueprints и результат http://www.rionix.com
77 показов
31K31K открытий

Также стоит помнить, что Tick - это просто таймер по умолчанию.Не стоит вводить людей в заблуждение. Таймер работает совсем иначе, у них есть timer manager который содержит массив этих таймеров и тригерятся таймеры только когда подошло их время. Если не ставить таймер меньше 0,016 секунд, то таймер будет дешевле, ибо когда актор тикающий он обрабатывается особым образом и общий тик не произойдет пока все тикающие акторы не тикнут(даже если в тике ничего не вызывается).

Ответить

Ссылки, пруфы, пояснения? Лично я ничего не понял.

Ответить