Последовательная генерация мира — создание карты для Unexplored 2

Разные условия в каждом регионе, строгие правила построения локаций и диаграмма Вороного, лежащая в основе.

Детализированная сеть с переходами через реки и горы
77 показов
8.1K8.1K открытий

Зарегался благодаря этой статье. Заабрал в закладки. Очень интересная тема. Хотелось бы еще чего-нибудь об этом проекте почитать, технических фишечек.

Ответить

недавно разработчики опубликовали ещё один текст про создание мира. Только там про генерацию самих локаций. Надеюсь, что на этой неделе получится опубликовать перевод, потому что тема очень интересная

Ответить