В течение 2016 фискального
года компания заработала 16,4 миллиона евро, что превысило предыдущий показатель практически на 20%. Чистая прибыль составила 3,9 миллиона. Успешные
результаты сотрудники студии связывают с хорошими продажами боевика Quantum
Break, который вышел в апреле 2016 года эксклюзивно для платформ Microsoft.
Зная по сколько времени они разрабатывают свои игры нужно было сразу портировать на ps5
ПС5 не будет отличаться от пс4, только лучшее железо.
Новость должна звучать как: под инфраструктуру пс4,
консоли этого поколения х86.
Следующее будет просто улучшенными версиями.