Хотя Godot получил поддержку C # в версии 3.0, не хватало поддержки ключевых платформ, особенно мобильных и браузеров. Судя по новости с Godot сайта, Читать далее3K3K открытийПоказать все комментарии KMKZ21.07.2019Отлично, C# внедрили, осталось всего лишь внедрить движок!ОтветитьАндрей Марков21.07.2019тамошний 2д движок утрет нос юнитовскому псевдо 2д55ОтветитьПоказать все комментарии