Транспортные ленты против сетевого кода.
Не знаю, относится ли это к этой оптимизации, но видимо больше к графической. Чем дальше ты находишься от конвейерной ленты, тем больше поддергиваются на ней предметы и упрощается их отображение.
Судя по описанию, обычное использование lodов
Не знаю, относится ли это к этой оптимизации, но видимо больше к графической. Чем дальше ты находишься от конвейерной ленты, тем больше поддергиваются на ней предметы и упрощается их отображение.
Судя по описанию, обычное использование lodов