Как оптимизировать поведение тысяч предметов в игре одновременно: опыт создателей Satisfactory

Транспортные ленты против сетевого кода.

Как оптимизировать поведение тысяч предметов в игре одновременно: опыт создателей Satisfactory
14K14K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Да, лучше почитать дневники разрабов Factorio

Ответить

И не говори. "Чтобы уменьшить нагрузку на сеть, мы уменьшили объем отправляемых данных" - вот и вся статья...

Ответить

Описание алгоритмов дано, дальше уже реализация, которая никому и не нужна.

Ответить