5 уроков маркетинга, которые я выучил выпуская свою первую коммерческую инди игру
5 уроков маркетинга, которые я выучил выпуская свою первую коммерческую инди игру
2020 показов
4.9K4.9K открытий
22 репоста

75 баксов за концепт арт и лого улыбнуло, конечно)

Ответить

Ну с позиции инди-разработчика из СНГ это все-таки деньги)

Ответить

Не понял, это много или мало, поясни)

Ответить

Ну так вполне соответствует ценнику. И конкретно для его игры концепт арт оправдан, т.к. внутриигровая графика оставляет желать лучшего.

Ответить