Ана Белен Эрнандес Торнеро из Ubisoft Sofia поделилась своим опытом работы над Assassin’s Creed Valhalla и обсудила чем она руководствуется при настройке света в игровых локациях.
По свету в вальгале у меня лично были вопросы. В некоторых моментах он был божественен, что аж челюсть отваливалась, но в других он мог выглядеть как дерьмище.
Согласен, первая встреча с Альфредом в палатке - просто космос, атмосфера, свет. Но потом подобного и близко нет, даже странно.