Краткая выжимка доклада Shay Pierce с GDC 2017 года о техниках при написания рандомайзера в своих играх.
Отвратительно читается текст, не вычитан вообще, гуглоперевод какой-то. Да и на эту тему тут были уже статьи, гораздо более удобоваримый.
Согласен, тоже первая мысль - гуглоперевод. Читается плохо. Приходится перечитывать куски. А тема то интересная.