Я работаю комьюнити менеджером в Datcroft Games, где мы занимаемся разработкой онлайн игры Pixel Wars: MMO Action. Но в этом посте мы поговорим не о нашем проекте, а о хороших примерах виральных механик в современных мобильных играх, а также (немного) о психологии целевой аудитории. Весь материал ниже — часть небольшого исследования рынка, которое…
почему ролики вирусные, а механики виральные?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Тут разница примерно такая же, как между "автоматический" и "автоматизированный". Вирусный контент - это конент настолько примечательный, что люди охотно им делятся. Виральная механика - это не контент, это инструмент чтобы делиться.