Вечность в 12 минутах: как автор Twelve Minutes привлекает далёких от игр людей

Когда большой опыт пользователей может только помешать.

Вечность в 12 минутах: как автор Twelve Minutes привлекает далёких от игр людей
33 показа
5.9K5.9K открытий

Не понимаю, если честно, как он собирается сделать игру без явной концовки, если сам персонаж знает, что он в петле. Если б ТОЛЬКО игрок знал о всей этой ситуации, то в таком подходе есть смысл, так как линия персонажа постоянно заканчивалась бы в конце очередной попытки игрока. А раз тут и персонаж в курсах, то в любом случае должна быть финальная точка. Непонятна

Ответить

я тоже не понимаю. Но очень хочу узнать. Надеюсь, что у него получится

Ответить