От грубых форм к естественной среде: создание уровней в Unexplored 2 — часть третья

Наглядный пример использования диаграммы Вороного.

От грубых форм к естественной среде: создание уровней в Unexplored 2 — часть третья
55 показов
3.5K3.5K открытий

Выглядит круто, но - справедливости ради - вот такие моменты довольно неестественны

Ответить

Нужно добавить ещё один слой обработки

Ответить