Как решить «проблему двери» в шутерах: советы левелдизайнера Paladins и Warframe

Как сделать так, чтобы игрок не отступал к дверному проёму.

Как решить «проблему двери» в шутерах: советы левелдизайнера Paladins и Warframe
1010 показов
15K15K открытий

Проблема двери не только в шутерах, да, Fromsoftware? #bb

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Если такие ебаки спокойно пролезали бы за тобой в любую щель, то я бы давно уже поседел, как вот в этом моменте из Evil Within 2.

Ответить

в дсах и бб они как раз закрывают двери туманом. просто не везде учли размер монстров и проемов

Ответить