Текстурирование — создание смарт-материала в Substance Painter
Текстурирование — создание смарт-материала в Substance Painter
221221 показ
39K39K открытий
66 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

почему? почему вы так не думаете о других параметрах?
почему шероховатость может быть не 0 или 1 а металлик нет? либо шероховатый либо нет. 
почему излучение быть не 0 или 1 а металлик нет? либо излучает либо нет.

Ответить