Как устроен искусственный интеллект персонажей в стелс-играх — на примере Hitman

Комплексные системы поведения.

Как устроен искусственный интеллект персонажей в стелс-играх — на примере Hitman
8.8K8.8K открытий

Это все, конечно, хорошо. Но Хитману все еще далеко до идеального AI от гения.

Ответить

Хорошая попытка Тодд

Ответить