К слову о монетках, во второй части кажется с этим стало получше в том плане, что на звук не всегда идет ближайший NPC. Иногда ближайший говорит кому-то другому "пойди проверь что за звук". Это конечно тоже можно эксплоитить, но все-равно уже больше вариативности.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
К слову о монетках, во второй части кажется с этим стало получше в том плане, что на звук не всегда идет ближайший NPC. Иногда ближайший говорит кому-то другому "пойди проверь что за звук". Это конечно тоже можно эксплоитить, но все-равно уже больше вариативности.