Трудности разработки новелл. Нужна ли массовка на бекграундах?

Эта тема будет интересна людям, которые знакомы не с одной визуальной новеллой, которые сами тяготеют к созданию чего-то подобного и тем, кому по душе классика отечественного геймдева — «Бесконечное лето».

Читаемые образы пионеров. Провести параллели очень просто.
66 показов
3.2K3.2K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Японские новеллы далеко не идеальны. Как кинематограф продолжает эволюционировать по всему миру, так и визуальные новеллы должны.

Ответить