Глава Triumph Studios Леннарт Сас — о прототипировании, 4X-стратегиях и проценте попадания в тактических боях.
Комментарий недоступен
Откуда вы знаете? Они говорят "некоторые" игры. А не приводят в пример конкретные.
Честно сказать я так и не понял зачем они это % процентами обозвали .
Могли бы слова использовать :
Шанс попадания и точность стрельбы : высокий (75—100%), средний (50—75%) низкий ( <50%)