«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2

Как один звонок спас маленькую студию и подарил миру знаковую игру.

«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2
77 показов
6.8K6.8K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

мир выглядит действительно живее, чем то, что вышло в итоге

Ответить