История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King's Bounty

Рассказанная самим разработчиком.

История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King's Bounty
4040 показов
32K32K открытий
33 репоста

Многое с ними непонятно. Ну зачем они сделали мобильных слабых «Космических рейнджеров», если мы можем сделать круто?

Потому что ваше "круто" дороже будет стоить и может оказаться плохо совместимым со вкусами новой казуальной аудитории. То же самое касается и Мастера Ориона, кстати.

Ответить

Streets of Rage 4 плюет на подобные доводы.

Ответить