Почему скалолазание в Breath of the Wild настолько простое и интуитивное — разбор анимации

Не реалистично, но выразительно.

33 показа
8K8K открытий
11 репост

Безумно скучная и унылая реализация. Дико бесило лазить, это занудно. Оооооочень долго. Пока не получил способность к взлету, нормально перемещаться по миру было тяжко. А потом ещё жди перезарядку.

Ответить

Дроч ради дроча

Ответить