«Игрок должен искать уязвимости и брать их на вооружение»: беседа с авторами Loop Hero

Про геймдизайн, борьбу с логическими дырами игры и поиск издателя.

«Игрок должен искать уязвимости и брать их на вооружение»: беседа с авторами Loop Hero
77 показов
6.8K6.8K открытий

Интересно, как за пару дней интервью с разрабами этой игры появилось на нескольких сайтах. Да еще и с одинаковыми скринами

Ответить

Почти все скрины со страницы Steam)

Ответить

возможно потому что у почти всех игр есть подобный материал для журналистов?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить