Расчленёнка в реальном времени и чувство постоянного напряжения: беседа с разработчиками ILL

О ранних этапах разработки, поиске идей и создании по-настоящему страшного хоррора.

3838 показов
22K22K открытий
77 репостов

Ух, какой красавчик

Ответить

Он похож на того парня, который с дробовика недозастрелился))0)

Ответить